湯一路ダビスタページ

ダビスタ掲示板

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掲示板更新情報

ビワハヤヒデへ新規投稿
ID:837 ソウチャ◆32bcf0 2025-06-30 06:55:50 No.11
ユウキ'チ様

ナルタタイシン、ここにきて破壊力抜群です。
ソウチャローレル距離によっては負かされます。
お気に入りのソウチャハンターも、一気に交わせば勝てますが叩き合いになると、ほぼやられます。

楽しめてます、有り難うございます!
ソウチァタックルの掲示板
ID:836 ソウチャ◆32bcf0 2025-06-30 06:37:01 No.2
houi774さん

有り難うございます。
そう言っていただけると救われます。涙

ジェイドロバリーは私が初めてダビスタ3をプレイした時の初G1馬(海老正騎乗)の父だったので思い入れがあります。(もう30年経ちますか…)
今回もメスデスカーやメスデンナーの様に、気性と根性が良ければ叩き合いは垂れないと思っていたので、次のジェイドロバリー有力馬は絶対に逃げでBC登録したくてチャンスを伺っていました。

しかし、当馬は印は取るがBC逃げでは全く一着が取れず、騎手を代えながら何度も登録し続けましたが…、最後諦めて先行に切り替えて登録した為、9歳終わりまで時間が掛かってしまいました。

馬の数字的には望んでいた以上のものでしたが、こんなに勝てないとは…ダビスタ奥が深いです。

ちなみに晩成コメントでして、当牧場初めてのスピード90超えでした。
ソウチァタックルの掲示板
ID:835 houi774◆RifFE0aAlw@管理者 2025-06-28 21:04:08 No.1
スプリンターと言うより直線が短めのコースの方が向きそうなタイプですが、大当たりと言っても問題ないレベルと思います。アグリキャップから全部印を取れるレベルですし。
もしノーリセの父実績B安定Bのジェイドでアグリから印を全部取れる馬を生産しろって言われたら…
自分だったら達成できずに投げてしまう可能性が高いかも
フリノントの掲示板
ID:834 緑羽◆b44a9c 2025-06-28 00:13:15 No.6
フリノーマはソウチャマジックと似たバランスの馬です。左二つの印に強いですが、レースするとあまり勝てません。
ダビスタ98uruu版導入ページ
ID:833 hidekon◆f3f5bd 2025-06-27 19:21:07 No.15
湯一路さん
返信ありがとうございます。やはりステートセーブ機能を使って種付け前に戻るしかなかったのですね。
これからも面白い動画や記事を楽しみにしております。
ダビスタ98uruu版導入ページ
ID:832 湯一路@管理者 2025-06-26 22:27:13 No.14
>hidekonさん

産み分けですが、おっしゃるとおり種付け前に戻っています。
エミュレータならステートセーブ機能で一瞬で戻れますので。

>青雲さん
解決されたようで良かったです!



ダビスタ98uruu版導入ページ
ID:831 青雲◆fbbd20 2025-06-26 16:22:05 No.13
湯一郎さん
返信ありがとうございます。
投稿文章でのお名前の変換間違い大変申し訳ありませんでした。

パッチのおまけによって影響が出るんですね、気がはやって、おまけを可能な限り突っ込んていました。
ご指摘の通り新しくパッチの適用を直したら解決いたしました、ありがとうございます。

また、「○○の仔を受胎している」の問題ですが再現し直したところ問題なく正常に作動しておりました、見間違いだったかもしれません。お騒がせしました。
ダビスタ98uruu版導入ページ
ID:830 hidekon◆f3f5bd 2025-06-26 16:14:52 No.12
湯一路さんの動画いつも楽しく拝見させて頂いております。
動画の中で、たびたび産駒の産み分けをしておりますが、
種付け時に産駒能力が決定するから、種付け前に一旦戻って
再度同じ種牡馬を着けているのでしょうか?
他にやり方があるなら、是非ご教示願えますでしょうか。
よろしくお願いします。
ダビスタ98uruu版導入ページ
ID:829 湯一路@管理者 2025-06-26 15:10:35 No.11
青雲さん

問題がある場合は、標準の98ROMにメインパッチのみ当てた状態でまずは試してみてください。おまけパッチが影響している可能性がありますので。

>>uuru版を導入することができ動作確認をしているのですが、新種牡馬の種付け画面での種牡馬のグラフィックがなく青い画面になってしまいます。

こちらは「【フリーズ対策】種付時フリーズ対策」パッチを適用したときに起こる現象です。種付けフリーズはAndroidで起こるようですのでSNESGTで利用なら不要だと思います。

>>また、受胎後の牝馬を画面のコメントで「○〇の仔を受胎してます」の種牡馬名が別の馬(おそらくオリジナルの同位置にいる種牡馬?)になっております。

こちらは自分の環境では再現できなかったのでちょっとわからなかったです。メインパッチのみでも同様の現象が起こるか試してもらえれば幸いです。

以上、よろしくお願いします。
ダビスタ98uruu版導入ページ
ID:828 青雲◆fbbd20 2025-06-26 11:38:00 No.10
諭一郎さん
いつも拝見させていただいております。
uuru版を導入することができ動作確認をしているのですが、新種牡馬の種付け画面での種牡馬のグラフィックがなく青い画面になってしまいます。

湯一郎さんの解説通りにパッチを当てているのですが、どのような原因の可能性があるかご存知ならお教え頂けますでしょうか?

また、受胎後の牝馬を画面のコメントで「○〇の仔を受胎してます」の種牡馬名が別の馬(おそらくオリジナルの同位置にいる種牡馬?)になっております。
こちらは仕様でしょうか?

パッチは最新のものをおり、SNESGTで起動しております。

ご教授のほど、よろしくお願いします。
フリノントの掲示板
ID:827 ソウチャ◆aabcd9 2025-06-26 00:45:09 No.5
緑羽さん

フリノアンバーに憧れて晩成馬を育てるようにはなりましたが、到底及ぶ馬は出てきません。
超晩成は一度もお目に掛ったことがありません。
フリノーマは、まだ走らせてなかったので今晩対決してみます。
配合がライスシャワーみたいで憧れますね。
リアルシャダイ産駒で、このレベルの馬、、、欲しいです。


Logicさん
うちの馬も走らせて頂いているようで有難うございます!
とてもうれく、光栄です。
私もじっくりやっていきます。
フリノントの掲示板
ID:826 緑羽◆b44a9c 2025-06-25 05:08:11 No.4
Logicさんのところでもうちの馬を走らせてもらえて光栄です。
この馬が出てから売却額での選別をやめました。
ついでに根性コメント無しも捨てないようになりました。ソウチャさんがスピスタ能力の高い馬を出してますからね。隠れた強い馬を見逃さないようにじっくりやります。
フリノントの掲示板
ID:825 Logic◆13eb47 2025-06-24 23:09:50 No.3
こんばんは。

緑羽さんやソウチャさん達の馬とBCで楽しんでいます。フリノントもバランスが良くて強いですね。うちの牧場の馬がお二人の馬に蹴散らされることもしばしばです……。それにしても、売却額は目安にはなっても、それだけで選別するのは早計かもしれませんね。
フリノントの掲示板
ID:824 緑羽◆b44a9c 2025-06-23 20:51:16 No.2
案外強いですよね。
うちの中ではフリノーマに次ぐ2番人気になることが多いです。
超晩成だったんでスピード+3の95になれたのも大きいです。
一時期1000万以下を選別切り捨てしてたので、捨ててた部分に可能性があったんだと再確認できましたね。
フリノントの掲示板
ID:823 ソウチャ◆32bcf0 2025-06-23 14:29:20 No.1
(フリノント、フリノーゼロ、フリノアンバー、フリノルーブル)、フリノ軍団とソウチャ軍団で競わせて遊ばさせて頂いてますが、結構な確率でフリノントが優勝や上位3着以内に突っ込んできます。
この完成度のバランス馬が600万で手に入るとは…。
ダビスタ98uruu版について
ID:822 TeN◆3fae07 2025-06-18 19:43:31 No.32
>湯一路さん

ダウンロードしたuruu_ver9.0X.zipをパスワード再設定するために圧縮する際に
01_本体、02_おまけフォルダをuruu_ver9.0Xというフォルダに格納して圧縮していたために
想定外の表示となっていたようです。お騒がせしました。
ダビスタ98uruu版について
ID:821 湯一路@管理者 2025-06-12 15:48:58 No.31
>TeNさん

なるほど二重で表示されていますね……。こちらでは再現できていないんですが、不具合だと思います。
ダビスタ96攻略
ID:820 湯一路@管理者 2025-06-12 15:47:17 No.65
>青雲さん

SNESGTでしたらダビスタ96のシード値を書き換えることは可能です。実際、配合シミュレータを参考にシード値を書き換えて誕生した馬がたくさん登録されています。

以上、よろしくお願いします。
ダビスタ96攻略
ID:819 青雲◆fbbd20 2025-06-11 10:09:56 No.64
湯一路さん、返信ありがとうございました。
seed配列はCSVファイル通りではないのですね、
ファイルの細工などは私には難しいと思うので、
現状のパッチでの通常プレイで楽しもうと思います。
当時の私からすればマスクデータの能力が分かるだけでも夢のような機能なので。

また、98uruuの記事、動画も拝見させて頂きました。
ダビスタ好きの夢しか詰まっていないゲームになっており、
動画を拝見してseed値の書き換えなど私でも出来そうなので、
ぜひ導入を検討したいと思います。


もう一つ質問させてください。
ダビスタ96において、やはりseed値を書き換えて遊びたいと思った時
98uruuの動画での解説のようにPC上でSNESGTにて起動すれば
同じようにseed値の書き換えが可能になるのでしょうか?

96の掲示板なのに98uruuの話題を出してしまい申し訳ありません。
宜しくお願いいたします。
ダビスタ96攻略
ID:818 ソウチャ◆32bcf0 2025-06-10 23:26:48 No.63
houi774さん、こんばんは。

返信頂き有り難うございます。
サヨナラ✕ダンチヒですが、産まれた当週に他の仔馬も産まれたのですが、全部"たいへん元気"でした。
これもオカルトなのかも知れませんが、同じ週に産まれるコメントが同じに偏る事が多々あります。
関係しているのでしょうか?

早熟馬しか落ち着きコメントは貰えないと思っていたので、ソウチャハンターが出た時に成長普通なのに落ち着きコメント貰ってビックリした後だったので、ひょっとしてらたいへん元気コメントでも根性出てくるのか!?と思って3歳コメント確認しましたが。スピードコメントだけでした。
お任せで少し走らせましたが、弱かったので3戦くらいで引退させました。

ちなみに不受胎も含めるとダンチヒは4回種付けして2頭が産まれ、最初の産駒が上記のコメントでした。
2頭目はスピード、根性だけでした。
こっちはお任せでG1勝ってます。

牝馬に岸騎手は気付いてませんでした!
(河内、松永幹夫しか頭になかったです。)
アドバイス有り難うございます!
エアグルーヴやファインモーションの様な名牝を目指します。



湯一路さん、こんばんは。

返信頂き有り難うございます!
やはりおかしいですよね?
またサヨナラが回ってきたら再度試して報告します。
この配合は毎時開催で見つけてから、物凄く楽しみにしていた配合なので、1頭目で根性が出なかった事が凄くショックでした。
毎時開催楽しませて頂いてます。
有り難うございます!
ダビスタ98uruu版について
ID:817 TeN◆3fae07 2025-06-10 22:42:28 No.30
>湯一路さん
手元のuruu_ver9.04.zipをアップロードするとスピスタ上昇のところで以下の表示になります。
なお、ライバル馬スピスタ上昇を使用しない以下の先頭にはラジオボタンがあります。


地獄モードライバル馬スピスタ上昇

ライバル馬スピスタ上昇を使用しない
ライバル馬スピスタ05上昇
ライバル馬スピスタ10上昇
ライバル馬スピスタ15上昇
ライバル馬スピスタ20上昇
ライバル馬スピスタ05上昇
ライバル馬スピスタ10上昇
ライバル馬スピスタ15上昇
ライバル馬スピスタ20上昇
ダビスタ98uruu版について
ID:816 湯一路@管理者 2025-06-10 19:25:11 No.29
>TeNさん

手元のuruu_ver9.04.zipで試したところ、2種類でなかったのですが、同じものが2個でてるということでしょうか? それなら意図した動作ではないので不具合かもしれません。
ダビスタ96攻略
ID:815 湯一路@管理者 2025-06-10 19:22:45 No.62
>ソウチャさん

サヨナラ✕ダンチヒの場合、面白+根性AAで根性100%のはずですよね。houi774さんがおっしゃるとおり、謎ですね。
持ち込み種牡馬で存在すればパスワード種牡馬でも対象となるはずなので。
(配合シミュレータはちょっとミスってるようです。そのうち修正します)

>青雲さん
seed値ですが、1フレームごとに1増えているアドレスから取得しているので、目押しももしかしたら可能かもですね(実際にテストしてないので本当に可能かは謎です)。
ただ、配合ツールのシード値はわかりやすいようにリトルエンディアンをひっくり返して並べてます。
シード値が例えば、A1B2なら、メモリもA1B2と直接書き換えしやすくするためです。

実際のシード値は
0000→0001→0002ではなく
0000→0100→0200という風に上位2バイトから書き換わるのでCSVファイルの並び順そのままにはなりません。ちょっと工夫が必要になると思います。


ダビスタ96攻略
ID:814 青雲◆fbbd20 2025-06-10 15:47:24 No.61
湯一路さん、初めまして青雲と申します。
96年当時ダビスタにはまり毎日生産をしていた世代のものです。

最近ダビスタ96を手に入れレトロフリークにてプレイしたいと思っているのですが、湯一路さんのツールを使わせて頂き最強馬育成をしたいと思っております。

当方seedの固定などの手法はわからず出来ない状態なのですが、ゲーム上の最強馬を手に入れたいと考えております。

レトロフリークを使用し産駒の能力が分かるパッチを当てている状態なので
産駒の種付け直前でのセーブ&ロードをすることで現在のseed値を調べ
手に入れたい産駒のseed値数秒前まで時間経過を進めセーブし直し
そこから目押しにてお目当ての産駒を手に入れる事が出来るのでは?
と考えております。

そこで質問なのですが
湯一路さんの提供してくださる仮想生産ツールにて
CSVファイルを作成し、生まれてくる馬の能力で現在のseed値を割り出そうと考えております。

その後、産ませたい産駒までのどのくらい離れているかを調べ時間調整しようと考えているのですが、seed値の配列?はCSVファイルで作られたリスト通りに下へ流れていくのでしょうか?

具体的に言うと、現seed値が「0」の場合次にくるseed値は1、2、3と順番通りなのでしょうか?
CSVファイル通りなのだとすればseed固定が出来なくても目当ての産駒を当てれる可能性はあると思っております。
なにとぞ、ご教授願えれば幸いです。
長文失礼しました。
ダビスタ98uruu版について
ID:813 TeN◆3fae07 2025-06-10 01:17:15 No.28
ダビスタ98uruu版専用パッチャーβの地獄モードライバル馬スピスタ上昇に2種類ずつあるのはなにか違いがあるのでしょうか?
ダビスタ96攻略
ID:812 houi774◆RifFE0aAlw@管理者 2025-06-09 19:21:48 No.60
ソウチャさん、湯一路さん、こんばんは。
条件を満たしているのに根性コメントが出ないのは謎過ぎますね…つまり1歳時にヤンチャ以外が出てきたのでしょうか。

その配合はサヨナラがいるデータが手元にないのでまだ試していませんが、手持ちのセーブデータですぐに試す事ができたリローンチ×エバレットチャーチ(母父がダンチヒ、面白AA、アウトブリード)の場合では、いくらやっても根性70未満で1歳時にヤンチャ以外の産駒が皆無でした。
どうやらこれはシミュレータの方が間違っているようです(60台の産駒パターンも実際には70台で産まれた事を確認)。
母父のパラメータが影響する場合は外国なのかパスワードなのかではなく、内部的にパラメータを持っているかどうかのはずなので…

あと牝馬の根性上限はライバル馬に根性80以上の牝馬が存在する事を考えると(基本的に全て海外馬ですが)、生産・能力決定時に制限されているだけと推測されます。
個人的には牝馬で牡馬相手に戦う時は岸バージョンをよく使っていました(牝馬限定戦だと争奪戦になりがちだが、無制限だと大塚や伊藤直と比べても確保しやすい)。
ダビスタ96攻略
ID:811 ソウチャ◆32bcf0 2025-06-09 00:22:09 No.59
湯一路さん、こんばんは。

返信頂き有り難うございます!
①牝馬でもBC仕様に育てられると言うことですね。
やる気が出てきました。

②加速は特にないですか…。
承知しました。
有り難うございました。


別件なのですが、もう一つ質問させて下さい。
サヨナラ✕ダンチヒの配合で父✕母父が底力Aになるので勝負根性100%の法則になると思っていましたが、根性コメントが出てきません。
外国産馬が母父の場合は、初期牝馬は反映されないのでしょうか?
トップシークレット(父ノーザンテースト)✕ジェイドロバリーでは根性100%の法則があった気がします。
どうぞ、よろしくお願いします。
ダビスタ96攻略
ID:810 湯一路@管理者 2025-06-08 03:04:33 No.58
ソウチャさん、こんにちは。

データを直接見たわけではないので100%ではないですが……。

①89に上がると思います。予想印には反映されませんが。
②騎手ランクによる加速の違いはないと思います。
ヤマミンゼファーの掲示板
ID:809 ソウチャ◆aabcd9 2025-06-07 18:21:06 No.2
有難うございます!
ダビスタ96攻略
ID:807 ソウチャ◆aabcd9 2025-06-07 17:57:43 No.57
こんにちは、BC登録について新たに質問させてください。

①牝馬の勝負根性MAXは79ですが、ここに勝負根性+10upの騎手を乗せた場合、89に上がるのでしょうか?

②今回、ソウチャハンターという馬をBC登録しております。(根性62)
大塚騎手(根性+10up)を乗せた場合と、中館騎手(気性+20up)を乗せた場合を比べてみたところ、大塚騎手の方が分かり易いくらいに明らかに直線の叩き合いは粘りがありましたが、直線で鞭が入ってからの加速が中館騎手よりズブく感じました。
騎手のランクによって加速の違いなどがあるのでしょうか?
それとも、単純に気性が高いから加速が早いという事なのでしょうか?

お答え頂けると幸いです。
どうぞ、よろしくお願い致します。

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